Онлайн-развлечения без результата: почему людям важен процесс, а не итог

Долгое время онлайн-развлечения строились вокруг результата: победы, финала, достижения цели. В 2026 году эта модель постепенно уступает место другому формату — развлечениям без чёткого итога. Пользователям становится важен сам процесс,…

Онлайн-развлечения без участия: почему пользователи предпочитают пассивный формат

Онлайн-развлечения традиционно ассоциировались с активным участием — комментариями, реакциями, чатами и взаимодействием. Однако в 2026 году всё заметнее становится обратный тренд: пользователи всё чаще выбирают пассивный формат, где можно просто…